home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Star Ship.txt < prev    next >
Text File  |  1996-06-20  |  12KB  |  284 lines

  1.     STAR SHIP
  2.     Game Program Instructions
  3.  
  4.     Atari
  5.     A Warner Communications Company
  6.     Atari, Inc., Consumer Division
  7.     1195 Borregas Ave., Sunnyvale, CA 94086
  8.     copyright 1977 Atari Inc.    C011405-03
  9.  
  10.  
  11. Use Joystick Controllers with this game program.  Be sure the Controllers
  12. are firmly connected to your Video Computer System.  See your owner's manual
  13. for details.  Hold the Controllers with the red button to your upper left
  14. towards the television screen.
  15.  
  16. NOTE: To prolong the life of your Atari Video Computer System and protect
  17. the electronic components, the Console unit should be OFF when inserting a
  18. Game Program.
  19.  
  20.  
  21. CONTROLLER ACTION
  22. Controller action depends on the game being played.  Details for Joystick
  23. Controller action can be found under each game heading.  In all cases, hold
  24. the Controller with the red button to your upper left towards the television
  25. screen.
  26.  
  27. DIFFICULTY
  28. Want to really test your aim in space?  Slide the Difficulty Switch to the
  29. "A" position during Star Ship games and your laser missiles become weaker.
  30. This makes it necessary for you to hold the Enemy Space Objects on target
  31. longer.
  32. Slide the Difficulty to "A" position during Lunar Lander games and you must
  33. be exactly on target before you score points.  As you attempt to land the
  34. Lunar Lander on the moon, make sure that you are landing DIRECTLY on the
  35. moon target as you fire the landing rockets with the red controller button.
  36.  
  37.  
  38. STAR SHIP
  39. You're sitting in your Star Ship cockpit.  And your television screen is
  40. suddenly transformed into the window of your Star Ship.  With the Joystick
  41. Controller, steer the ship deep into space.  A constant barrage of meteors
  42. whiz toward your window.  Eerie Enemy Space Objects float from the darkest
  43. parts of space.
  44.  
  45. Asteroid (yellow speckles)
  46. Cannot be destroyed.
  47.  
  48. Star Fighter (blue ship which looks like a Klingon ship)
  49. 1 point.
  50.  
  51. Flying Saucer (looks like a flying saucer)
  52. 2 points.
  53.  
  54. Space Robot  (looks like a pink bug)
  55. 3 points.
  56.  
  57. Space Module (the other player's ship in some variations)
  58. 2 points.
  59.  
  60. [Diagram of Joystick Directions]
  61. Joystick Forward: To Dive (Moves Objects Up)
  62. Joystick Back: To Climb (Moves Objects Down)
  63. Joystick Right: To Turn Right (Moves Objects Left)
  64. Joystick Left: To Turn Left (Moves Objects Right)
  65.  
  66.  
  67. JOYSTICK ACTION
  68. The movement of the Joystick affects the direction you travel through space.
  69. For example, to avoid collision with space objects on your ship's left,
  70. steer the ship to the right by moving the Joystick to the right; dive by
  71. moving the Joystick forward; soar upward by moving the Joystick back towards
  72. you.
  73.  
  74. Your mission in space is to destroy Enemy Space Objects to score points.
  75. You are helpless against asteroids -- they can NOT be destroyed.  Lose one
  76. point when an Enemy Space Object or asteroid crashes into your ship.  Score
  77. one point when you destroy a star fighter.  Score two points when you zap a
  78. flying saucer or space module.  A space robot is worth three points when you
  79. destroy it.
  80.  
  81. Destroy Enemy Space Objects with laser beams fired by pressing the red
  82. button on your Joystick Controller.  Laser beams are only effective when the
  83. objects are in the target area -- the two center bars of the Space Window.
  84. Zap an Enemy Space Object and your score appears at the top right of the screen.
  85.  
  86. While you blast through space, you'll hear space sounds: computer "BEEPS"
  87. from your space ship controls, collisions and laser beams while you fire.
  88.  
  89.  
  90. ONE PLAYER GAMES
  91. [Screen shot of Space Window for Games 1,2,3,4]
  92.  
  93. You are alone in these games.  Your television screen becomes your Space
  94. Ship Window as you guide your ship deep into space with the right Joystick
  95. Controller.  Meteors whiz past you.  And on each mission, Enemy Space
  96. Objects make a different strategy.
  97.  
  98. Score points by destroying Enemy Space Objects.  Just press the red
  99. Controller button when the Enemy Space Object is in the target area and
  100. ZAPPP!  All one-player games last two minutes and 16 seconds.  During the
  101. final 16 seconds, your score flashes off and on the Space Window.
  102.  
  103. GAME 1
  104. Your mission is to destroy as many SLOW MOVING Enemy Space Objects as
  105. possible in 2 minutes and 16 seconds.  The Enemy Space Objects appear two at
  106. a time as you guide your ship into space.
  107.  
  108. GAME 2
  109. Your mission is to destroy as many SLOW MOVING Enemy Space Objects as
  110. possible in 2 minutes and 16 seconds.
  111. They appear one at a time as you guide your ship into space.
  112.  
  113. GAME 3
  114. Your mission is to destroy as many FAST MOVING Enemy Space Objects as
  115. possible in 2 minutes and 16 seconds.  They appear one at a time.
  116.  
  117. GAME 4
  118. Your mission is to destroy as many FAST MOVING Enemy Space Objects as
  119. possible in two minutes and 16 seconds.
  120. They appear two at a time.
  121.  
  122. [Screen shot of Space Window for Games 5, 6, 7, 8, 9]
  123.  
  124. You are sitting in your Star Ship cockpit.  Use the right Joystick
  125. Controller to guide the Star Ship.  The opponent uses the other Joystick
  126. Controller to steer the Space Module that appears through the Space Window.
  127. Your score appears in the top right corner of the Space Window.  The
  128. opponent's score is in the left corner.
  129.  
  130. Space Module Joystick Action
  131. Joystick Forward, Move Up
  132. Joystick Back, Move Down
  133. Joystick Left, Move Left
  134. Joystick Right, Move Right
  135.  
  136. Only the Star Ship Commander can score in this game.  But both players have
  137. a turn to be Commander of the Star Ship.  This game lasts 4 minutes and 32
  138. seconds.  During the final 16 seconds of each game half (2 minutes and 16
  139. seconds), the scores will flash at the top of the screen.  After the first
  140. half of the game, the Module at the Space Window changes color from blue to
  141. orange.  Then you become Commander of the Module and your opponent becomes
  142. the Star Ship Commander.
  143.  
  144. Your mission as Star Ship Commander?  To destroy Enemy Space Objects and the
  145. Space Module you can see through your Space Window.  As you chase the Module
  146. through space, make points when you zap an Enemy Space Object or when you
  147. destroy the Module.  Lose 1 point when you collide with an Enemy Space
  148. Object or asteroid.
  149.  
  150. As Module Commander, you must avoid collisions and laser missiles from the
  151. Star Ship.  The Module's main defense?  The ability to become invisible.
  152. The Module Commander presses the red Controller button and the Module
  153. disappears when it is near the target area in the center of the Space
  154. Window.  The Star Ship Commander scores 2 points when the Module collides
  155. with an Enemy Space Object or asteroid.
  156.  
  157.  
  158. GAME 5
  159. The space chase is on.  And you must destroy the Space Module.  There are no
  160. enemy space objects in this galaxy.  As Module Commander, you must avoid
  161. laser missiles.
  162.  
  163. GAME 6
  164. Blast off into space after the Space Module.  You must destroy the Module
  165. and try to avoid collisions with the indestructible SLOW MOVING ASTEROIDS
  166. that appear.  If you are the Module Commander, you must avoid collisions and
  167. laser missiles.
  168.  
  169. GAME 7
  170. Your mission?  To destroy the Space Module and try to avoid collisions with
  171. the indestructible FAST MOVING ASTEROIDS that appear.  As Module Commander,
  172. you must avoid collisions and laser missiles.
  173.  
  174. GAME 8
  175. The space chase is on!  You must destroy the Space Module and SLOW MOVING
  176. Enemy Space Objects that appear one at a time from deep space.
  177.  
  178. GAME 9
  179. Catch the Space Module.  You must destroy it and the FAST MOVING Enemy Space
  180. Objects that appear one at a time from deep space.
  181.  
  182.  
  183.  
  184. WARP DRIVE (One-Player Games)
  185. you are sitting in your cockpit watching space whiz by.  With the right
  186. Joystick Controller, steer your ship past the indestructible asteroids.
  187. Your mission?  To cover as much distance as possible.
  188.  
  189. Your space meter ticks away each parsec (a measure of space distance which
  190. equals 19.2 trillion miles) of distance in the upper right corner of the
  191. Space Window.  You lose one parsec each time you collide with an asteroid.
  192.  
  193. To increase your speed into space, press the red Controller button.  You'll
  194. hear the engines roar into the fastest speed of all -- Warp Drive.  During
  195. the final 16 seconds of each game, your score will flash off and on at the
  196. top right of the Space Window.  Warp Drive game lasts 2 minutes and 16 seconds.
  197.  
  198. Throughout your space race against time, you'll hear the sound of your Space
  199. Ship engines, computer "BEEPS" from your Space Ship controls, and collisions.
  200.  
  201. [Screen Shot of Space Window for Games 10, 11]
  202.  
  203. GAME 10
  204. Cover as much distance as possible while avoiding collisions with ASTEROIDS
  205. that appear one at a time.
  206.  
  207. GAME 11
  208. Cover as much distance as possible while avoiding collisions with ASTEROIDS
  209. that appear two at a time.
  210.  
  211.  
  212.  
  213. LUNAR LANDER
  214. [Screen Shot of Space Window for Games 12 - 17]
  215.  
  216. You've explored space.  Now your mission is to explore the moon.  You
  217. control the Lunar Lander on the Space Window with your Controller Joystick.
  218. The game or another player controls the movement of the moon.  Score one
  219. point for every successful landing your Lunar Lander makes.
  220.  
  221. NOTE: When the Lunar Lander or the Moon is moved off the top, bottom or
  222. sides of the Space Window, it will reappear at the opposite side.  For
  223. example, the Moon moves off the top of the Window and reappears at the
  224. bottom of the Window.
  225.  
  226. You'll hear space sounds: computer "BEEPS" from your lander controls,
  227. collisions and retro fire from your rocket engines.
  228.  
  229. ONE-PLAYER GAMES
  230. Each one-player game lasts 2 minutes and 16 seconds.  The computer controls
  231. the movement of the moon.  You control the movement of the Lunar Lander with
  232. the right Controller Joystick.  Score one point for every successful landing
  233. your Lander makes.  Before you can make a perfect landing, remember to fire
  234. your retro rockets by pressing the red Controller button as you land.
  235.  
  236. GAME 12
  237. Using the right Controller, you steer the Lunar Lander.  The computer
  238. controls the movement of the moon.  Score one point for every successful
  239. landing.
  240.  
  241. GAME 13
  242. Using the right controller, you are the commander of the Lunar Lander while
  243. the computer moves the moon.  Score one point for every successful landing.
  244. You must avoid collision with SLOW MOVING METEOR SHOWERS.  Lose one point
  245. when you collide with a meteor.  Meteors do not affect the moon.
  246.  
  247. GAME 14
  248. You control the Lunar Lander with the right Controller.  The computer
  249. controls the moon.  Score one point for every successful landing.  You must
  250. avoid collision with FAST MOVING METEOR SHOWERS.  Lose one point when you
  251. collide with a meteor.  Meteors do not affect the moon.
  252.  
  253.  
  254. TWO-PLAYER GAMES
  255. Control the Lunar Lander with the right Joystick and your score appears in
  256. the top right corner of the Space Window.  The other player controls the
  257. moon with the left Joystick and that score appears in the left corner.  Only
  258. the Lunar Lander Commander can score one point for each successful moon landing.
  259.  
  260. The two-player games last 4 minutes and 32 seconds.  After the first half of
  261. the game, the Lunar Lander changes from blue to orange, and the right
  262. Joystick controls the moon's movement; the left Joystick then controls the
  263. Lunar Lander.  That way, both players have a chance to score.  During the
  264. final 16 seconds of each game half (2 minutes and 16 seconds), the score
  265. will flash at the top of the Space Window.
  266.  
  267. GAME 15
  268. You control the movement of the Lunar Lander.  Another player controls the
  269. moon.  Score one point for every successful landing.  As controller of the
  270. moon, you must try to avoid contact with the Lunar Lander.
  271.  
  272. GAME 16
  273. Score one point every time you land on the moon.  Your only obstacles are
  274. SLOW MOVING METEOR SHOWERS.  When the Lunar Lander collides with a meteor,
  275. you lose one point.  As controller of the moon, you must try to avoid
  276. contact with the Lunar Lander.  Meteor showers do not affect the moon.
  277.  
  278. GAME 17
  279. Score one point every time you land on the moon.  Your opponent controls the
  280. moon.  Your only obstacles are FAST MOVING METEOR SHOWERS.  When you collide
  281. with a meteor, you lose one point.  As controller of the moon, you must try
  282. to avoid contact with the Lunar Lander.  Meteor showers do not affect the moon.
  283.  
  284.